por scifie » Sex Jun 01, 2012 15:30
Olá pessoal,
alguém poderia me indicar o que estudar para resolver um problema - particularmente chamo de distribuição - que manualmente é de fácil resolução mas não sei como fazê-lo matematicamente.
Eis o problema:
Tendo X bolinha, distribuir as bolinhas em N caixas de forma sequencial, tal que os valores presentes nas caixas fiquem uniformemente e sequencialmente distribuídos.
Um exemplo p/ descrever melhor o enunciado confuso:
Quantidade de bolinhas: 7 Quantidade de caixas: 4
Assim sendo, a caixas terão as seguintes qtde de bolinhas: [2][2][2][1]
Outro exemplo:
Quantidade de bolinhas: 13 Quantidade de caixas: 3
Assim sendo, a caixas terão as seguintes qtde de bolinhas: [5][4][4]
A idéia básica é ir colocando as bolinhas uma por uma nas caixas, qndo chegar na última caixa, volta p/ primeira e continua o processo até que as bolinhas acabem.
Alguém poderia me ajudar?
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scifie
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por LuizAquino » Sex Jun 01, 2012 19:08
scifie escreveu:Olá pessoal,
alguém poderia me indicar o que estudar para resolver um problema - particularmente chamo de distribuição - que manualmente é de fácil resolução mas não sei como fazê-lo matematicamente.
Eis o problema:
Tendo X bolinha, distribuir as bolinhas em N caixas de forma sequencial, tal que os valores presentes nas caixas fiquem uniformemente e sequencialmente distribuídos.
Um exemplo p/ descrever melhor o enunciado confuso:
Quantidade de bolinhas: 7 Quantidade de caixas: 4
Assim sendo, a caixas terão as seguintes qtde de bolinhas: [2][2][2][1]
Outro exemplo:
Quantidade de bolinhas: 13 Quantidade de caixas: 3
Assim sendo, a caixas terão as seguintes qtde de bolinhas: [5][4][4]
A idéia básica é ir colocando as bolinhas uma por uma nas caixas, qndo chegar na última caixa, volta p/ primeira e continua o processo até que as bolinhas acabem.
Alguém poderia me ajudar?
Basta aplicar o princípio de divisão.
Exemplo 1) Quantidade de bolinhas: 7. Quantidade de caixas: 4.
Dividindo 7 por 4 obtemos quociente 1 e resto 3. Ou seja, 7 = 4*1 + 3. Isso significa que primeiro vamos colocar 1 bolinha em cada uma das 4 caixas, mas sobrarão 3 bolinhas. Cada bolinha que sobrou colocaremos em uma das 3 primeiras caixas. Ficamos então com: [2][2][2][1].
Exemplo 2) Quantidade de bolinhas: 13. Quantidade de caixas: 3.
Dividindo 13 por 3 obtemos quociente 4 e resto 1. Ou seja, 13 = 3*4 + 1. Isso significa que primeiro vamos colocar 4 bolinhas em cada uma das 3 caixas, mas sobrará 1. A bolinha que sobrou colocaremos na primeira caixa. Ficamos então com: [5][4][4].
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LuizAquino
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por scifie » Seg Jun 04, 2012 19:47
Valeu
Com isso é possível criar um algoritmo que distribua as bolinhas em apenas O(n) - sendo n a qtde de caixas. Claro que a aplicação para o meu caso não tem nada a ver com bolinhas, hehehe. A questão é determinar quantos espaços deverão ser acrescentados ao espaços já existentes em uma linha de texto de forma que a linha seja apresentada de forma justificada.
Sei que não é um fórum de programação, mas eis aqui o algoritmo utilizando para o problema das bolinhas:
- Código: Selecionar todos
#include "stdafx.h"
#include <process.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int bolinhas, caixas;
printf("Informe a qtde de bolinhas e caixas!\n");
int n = scanf("%d %d", &bolinhas, &caixas);
if (n != 2)
return 0;
int qtdePorCaixa = bolinhas / caixas;
int qtdeRestante = bolinhas - (caixas * qtdePorCaixa);
for (int c = 0; c < caixas; c++)
printf("Caixa %d contém %d bolinhas\n", c + 1, qtdePorCaixa + (c < qtdeRestante ? 1 : 0));
system("pause");
return 0;
}
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scifie
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Se chegou até aqui, provavelmente tenha interesse pelos tópicos relacionados abaixo.
Aproveite a leitura. Bons estudos!
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Assunto:
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Autor:
felipe_ad - Ter Jun 29, 2010 19:44
Como resolvo uma questao desse tipo:
Uma usina de britagem produz pó de pedra, que ao ser depositado no solo, forma uma pilha cônica onde a altura é aproximadamente igual a 4/3 do raio da base.
(a) Determinar a razão de variação do volume em relação ao raio da base.
(b) Se o raio da base varia a uma taxa de 20 cm/s, qual a razão de variação do volume quando o raio mede 2 m?
A letra (a) consegui resolver e cheguei no resultado correto de

Porem, nao consegui chegar a um resultado correto na letra (b). A resposta certa é
Alguem me ajuda? Agradeço desde já.
Assunto:
Taxa de variação
Autor:
Elcioschin - Qua Jun 30, 2010 20:47
V = (1/3)*pi*r²*h ----> h = 4r/3
V = (1/3)*pi*r²*(4r/3) ----> V = (4*pi/9)*r³
Derivando:
dV/dr = (4*pi/9)*(3r²) -----> dV/dr = 4pi*r²/3
Para dr = 20 cm/s = 0,2 m/s e R = 2 m ----> dV/0,2 = (4*pi*2²)/3 ----> dV = (3,2/3)*pi ----> dV ~= 1,066*pi m³/s
Assunto:
Taxa de variação
Autor:
Guill - Ter Fev 21, 2012 21:17
Temos que o volume é dado por:
Temos, portanto, o volume em função do raio. Podemos diferenciar implicitamente ambos os lados da equação em função do tempo, para encontrar as derivadas em função do tempo:
Sabendo que a taxa de variação do raio é 0,2 m/s e que queremos ataxa de variação do volume quando o raio for 2 m:

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